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ゲーム・PCなどで気になった記事をまとめたりしてます。他に思った事、ゲーム・漫画の感想など自由に書いたりするかも。

カテゴリー「ゲーム」の記事一覧

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うぃふぃ

じゃなくて、わいふぁい(Wi-Fi)の話。
最近知り合いに聞かれたのや今度モンハンP3も出るし丁度良いかなぁと。
(モンハンはXLink Kaiとかちょっと別の話も出てくるのでその辺は端折る)

>ニンテンドー Wi-Fiコネクション
言ってしまえばもうここに書いてあるのが割と全てだったりするけど、
図的には、[回線]-[モデム]-[無線アクセスポイント]<<無線 [DS]
と言う順で繋がっていて、通信可能な設定になってればDSで通信が可能。

中にはYahooの一体型みたいにモデムにルーター機能内蔵されてるものもあり、
その場合は、[回線]-[一体型モデム]<<無線 [DS]といった感じ。

一般的に別な事が多いのでルーターだったりを用意しないと行けないけど、
ネット環境あって常時PC立ち上がってる人であればPCにUSBコネクタ挿して、
上の説明であったDS側の設定をすればOK。

有線でネット繋がってるPCから子機を介してDSで通信させる感じだけど、
基本子機をPCに差して、割と簡単な操作で設定可能なので楽ではある。

注意点は純正品は出たのが割と古いからかWindows7と64bitOSが対象外。
一応、付属ソフトの更新版は公開されてるみたいなので見てみると良いかと。
純正品に関してはトラブル解決ナビもあるので、ご参照をば。

あと、子機は任天堂製品ではなく、Amazonで1000円台で売ってるものでも勿論OK。
任天堂のページに動作確認済み機器一覧(相性的なのも載ってる)ので、
買う時には見とくと無難かも。

とりあえずこんな感じかと。
まぁ書いてて思ったのは自分もポケモンやりたいなーって事ですよ。
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でしであ!

>「DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY」が2011年に発売。

おー、ディシディア新作かー。前作は記念作品ってことで出たゲームだったので
正直それほど期待はしてなかったのだけどやってみたら中々面白かった。


>カードシステムと立体視が開くアーケードの未来。“第48回アミューズメントマシンショー”総まとめ
>画期的コンテンツ配信システム「NESiCAxLive」でビデオゲームの復活を狙うタイトー。

AMショー関連。一番の発表はNESiCALiveじゃなかろうか。
確かに既存のシステムだとやっぱり筐体の他に基板が高かったりと
新作導入時のコストやリスクは店側にとっても大きな負担だったのが
改善されるとなると店側にとっても大きなことだと思うし、
タイトーがこれに踏み出したのは大きな一歩なんじゃないかと思う。

既存の作品など対応タイトル増えて、普及してってくれれば良いなぁ。

こういう現状の改善への姿勢や取り組みは私的に応援していきたいので、
まぁゲーセン派ってわけではないんだけど、一ユーザーとして
ゲーセンに足を運んでカード作ってやるようにしてみようかな。

360のFF13の件とか

>ついに来たXbox 360版「FINAL FANTASY XIII ULTIMATE HITS INTERNATIONAL」

昨日辺りからフライングでちと話になってた360版FF13の正式発表。
PS3版発売の時、360版は日本での発売予定ありませんと言ってたのに
結局出すのかーってことで騒がれてるみたいですが、
スクエニ的には日本語ボイス無し(字幕はあり)の360の海外版の逆移植なので、
あくまでPS3とのマルチでは無いですよーくらいの意識なんだろなぁと思った。

他のゲームでもXbox360のパッケに「ONLY ON XBOX」って書いてあるのに
後からPS3移植されたヴェスペリア、SO4LH、トラスティベルとかも、
追加要素入れて、サブタイ付けて「別の物です!」と言って出したりするから
完全版商法とか言われてしまう訳ですけど。

メーカーさんディスってるって思われるかもしれないですけど、
世間的にも業界的にも不況なだけに利益のための売上とか戦略だったり、
または移植に関して色々メーカー間の事情とかがあったとしても
結果的にユーザーがスッキリできない様な発言や発表があるってことに対しては
もうちょい考えて欲しいなぁとは思う。

Gamescom

>Microsoft,「Kinect」および「Windows Phone 7」のXbox LIVEタイトルの体験会を開催

ヨーロッパのゲームショー的なイベント。
ここに来てWindows Phone 7でのXboxLIVEタイトルの話とか!
以前、Zune HDでXbox LIVEとの連繋を~って噂がちょっとあったものの、
それっきりだったのがここに来てラインナップ含めて発表かぁ。
正直、今更って気がしないでもないのだけど。

先週iPhone4予約してしまった直後だしなぁ…。
iPhoneは今のWILLCOMの携帯が不便なので仕事含めて連絡用と、
あと管理系のアプリとかには興味あるのでその辺が主な用途になる予感。

音楽から何まで全部一個のハード煮詰めれるのは便利だけど
バッテリー切れたり忘れたりした時に割と悲惨なので
一個のハードに依存しすぎないようにはしてるのですよね。自分は。

なのであくまで電話ではなく、Zune HDみたいな音楽プレーヤーとしてなら
それはそれで音楽、映像、ゲーム管理の別媒体として、
購入してもいいかなぁとか思えるのですけど、
まぁそれだとPSPでもいんじゃね?って話になりそうな気がしないでもないw

センコロDUOを買ったんですって

つい先日センコロDUOを買ったのでざっくり感想。

>旋光の輪舞Dis-United Order (公式サイト)

>Xbox 360ゲームレビュー「旋光の輪舞DUO」

一応、前作は実績は850/1000(残り2個でコンプ)までプレイ。ALL自力ではないけど。
(ってか買って友人らとやってたら自分が寝てる間にキャラほぼ一通りクリアされてた…)

どうでもいいけど360で一番最初に買ったソフトが前作のセンコロRev.X。
しかも当時はまだ本体持ってないのに発売日(7月末)にソフト買ってたw
(カルドセプトサーガの時にどの道360本体買おうと思ってたので)
その結果、カルドが出る11月末までの4ヶ月近く放置となることに…。

と、そんなこんなで色んな意味で思い入れのある作品。
多分この長いだけの件は全く必要性が無かった訳ですが。

■こっからDUO感想
まだアーケード一周クリアしただけだけど操作感はこっちのが良い気がする。
具体的にどうこうってよりただ触っただけの体感でだけど。
最初一瞬あれ?と思った部分はあったけどすぐ慣れてむしろしっくり来た。

とりあえずアケ、ノーマルでやってみて前作よりは簡単に感じたかなぁ。
前作と変わったのは自キャラの他にパートナーを選ぶようになったこと。
某ストライカーみたいに蛇足にならないかと心配してた部分だったけど、
私的に蛇足とは感じなかったので良し。

相変わらずキャラも絵だけじゃなくちゃんと個性出てて良いすな。
アーケードモードやってても垣間見えるキャラクターの掛け合いとかは
ストーリーモードやってみようかなと思わせる感じが良く出てると思う。
前作キャラもしっかり関わってるようだし非常に楽しみ。

ちなみに使用キャラは前作と同じくツィーランでパートナーは櫻子さん。
何かこの組み合わせが落ち着くw

正直今のところまだ買ったばっかでそんな触れてないので
次は新キャラ使っての感想とかも書いてみたいかなぁとかとか。

カプコン馬鹿じゃないの?(良い意味で

> 同時接続者数は 21,595人――X360版『MHF』CBT初日を終えて

2万超え。360ユーザーの数からしたらすごい じゃないこれ?
自分もやりましたけど個人的な感想としては基本PC版と同じ。
ただ文字入力は360デフォで使われてるやつにして欲しかっ た。
そこだけ非常に違和感というかやりにくさは感じたかなぁ。


> 『MHF ビギナーズパック』同梱のゴールド メンバーシップが変更

>>Xbox LIVE 1カ月 ゴールド メンバーシップ ご利用コード”を“
>>Xbox LIVE 12カ月 ゴールド メンバーシップ ご利用コード”に変更

うん、 サービス精神旺盛というかもう馬鹿なんじゃないの?w(超褒めてる

まぁどういう事かというとamazonで買うと本来5000円ちょい (パッケの値段より高い)する
ゴールドメンバーシップ12ヶ月分が無料で付いてくるという事。
ちなみにゴールドメンバーシップはオンで遊 ぶには必須、他通常より色々優遇もあり。
いくら別途MHFで月額かかるからってちょっとカプコン馬鹿じゃないの?w

いやもう本当ここまでされたら予約してきたよ!今さっきw
とりあえずCBT期間中にHR11まであげないとなぁ。
スパⅣもやりたいしカプコン三昧だ…。

ロスプラ2も興味はあるけどジャンル的にちょっと苦手なんだよねぇ。

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