格ゲ関連まとめ
- 2009/01/23 (Fri)
- 格ゲー |
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格ゲー関連の記事
>そろそろ格ゲー最強のボスを決めようか
やっぱ格ゲー最強はジェネラルが鉄板なのか。
>どの格ゲーキャラのドット絵、モーションが好き?
カプコンはすげーなという話。
>ハイビジョン時代に蘇るドット絵の驚異…『Super Street Fighter 2 Turbo HD』
ここまでいくと何か、うーん
>[ゲーム]2D格闘ゲームの歴史についてしらべてみた。
>格ゲー上級者への道
>初心者に贈る『バーチャファイター5』講座“とりあえず戦える”技を伝授!
歴史から導入まで(?)色んな格闘ゲーの紹介まとめ。
>【ソウルキャリバーIV】マンガでわかるソウルキャリバーその1
>【ソウルキャリバーIV】マンガでわかるソウルキャリバーその2
マンガで分かるらしいソウルキャリバーⅣ
>『旋光の輪舞Rev.X』操作や技などを詳しくムービーで解説(字幕)
格ゲじゃないけどアケゲって事でいちお
>そろそろ格ゲー最強のボスを決めようか
やっぱ格ゲー最強はジェネラルが鉄板なのか。
>どの格ゲーキャラのドット絵、モーションが好き?
カプコンはすげーなという話。
>ハイビジョン時代に蘇るドット絵の驚異…『Super Street Fighter 2 Turbo HD』
ここまでいくと何か、うーん
>[ゲーム]2D格闘ゲームの歴史についてしらべてみた。
>格ゲー上級者への道
>初心者に贈る『バーチャファイター5』講座“とりあえず戦える”技を伝授!
歴史から導入まで(?)色んな格闘ゲーの紹介まとめ。
>【ソウルキャリバーIV】マンガでわかるソウルキャリバーその1
>【ソウルキャリバーIV】マンガでわかるソウルキャリバーその2
マンガで分かるらしいソウルキャリバーⅣ
>『旋光の輪舞Rev.X』操作や技などを詳しくムービーで解説(字幕)
格ゲじゃないけどアケゲって事でいちお
PR
GG(主に2)関連記事まとめ【ログ】
- 2009/01/23 (Fri)
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2008/07/29
>『GUILTY GEAR 2』8月中旬に新DLCとアップデートを配信
内容は新マップとソルのEXコス、ゲームモード「Point Match」と、「Training」。
ゲーム自体も面白いと思うので、バランス調整等も含めて
こうやってアップデートを継続的に行ってくれてるのは凄く好印象。
折角オンライン対応の環境が整ってきてるんだから、
今後もこういうタイトルが増えてくれれば良いなーと。
2008/03/05
>『ギルティギア2 オーヴァチュア』の公式大会が開催決定
2008/01/11
>GG2 第一回アップデートキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
2007/10/30
>3D・ACT『ギルティギア2 オーヴァチュア』の体験版が配信開始
実際やってみましたが、なかなか面白かったです。
難易度はノーマルだと難かしめかなといった感じ。
ジャンルは変わりましたけど、空中ダッシュやガトコンもあってか、
操作感は「あー、ギルティっぽいなぁ」と思いました。
慣れてきて適当にキャラクター動かせるようになってからがすげー楽しいです。
敵が適当に固いので無双系の様な一気に吹っ飛ばすというよりは、
サーヴァント作成して攻め込ませたり、敵のリーダー抑えたり、
自軍の防衛したりといった陣取り合戦といった感じ。
慣れるまでは忙しそうですけど、対戦とか楽しそうだなぁと思います。
▼発売前記事まとめ
>『ギルティ2』勝利の行方を決めるマスターのアクションに注目
>生まれ変わった『ギルティギア』の魅力
>目指すのは「まったく新しいスタンダード」!石渡太輔氏が語る『GG2』の魅力とは!?
>『GUILTY GEAR 2 -OVERTURE-』がXbox 360で今冬発売
>「Xbox 360 ブリーフィング 2007」最新タイトルのSS100枚を一挙公開!
>『ギルティ2』ラウンド制で展開するバトル&新キャラ公開
2006/08/24
>『GUILTY GEAR JUDGMENT』発売記念イベント
>『GUILTY GEAR 2』8月中旬に新DLCとアップデートを配信
内容は新マップとソルのEXコス、ゲームモード「Point Match」と、「Training」。
ゲーム自体も面白いと思うので、バランス調整等も含めて
こうやってアップデートを継続的に行ってくれてるのは凄く好印象。
折角オンライン対応の環境が整ってきてるんだから、
今後もこういうタイトルが増えてくれれば良いなーと。
2008/03/05
>『ギルティギア2 オーヴァチュア』の公式大会が開催決定
2008/01/11
>GG2 第一回アップデートキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
2007/10/30
>3D・ACT『ギルティギア2 オーヴァチュア』の体験版が配信開始
実際やってみましたが、なかなか面白かったです。
難易度はノーマルだと難かしめかなといった感じ。
ジャンルは変わりましたけど、空中ダッシュやガトコンもあってか、
操作感は「あー、ギルティっぽいなぁ」と思いました。
慣れてきて適当にキャラクター動かせるようになってからがすげー楽しいです。
敵が適当に固いので無双系の様な一気に吹っ飛ばすというよりは、
サーヴァント作成して攻め込ませたり、敵のリーダー抑えたり、
自軍の防衛したりといった陣取り合戦といった感じ。
慣れるまでは忙しそうですけど、対戦とか楽しそうだなぁと思います。
▼発売前記事まとめ
>『ギルティ2』勝利の行方を決めるマスターのアクションに注目
>生まれ変わった『ギルティギア』の魅力
>目指すのは「まったく新しいスタンダード」!石渡太輔氏が語る『GG2』の魅力とは!?
>『GUILTY GEAR 2 -OVERTURE-』がXbox 360で今冬発売
>「Xbox 360 ブリーフィング 2007」最新タイトルのSS100枚を一挙公開!
>『ギルティ2』ラウンド制で展開するバトル&新キャラ公開
2006/08/24
>『GUILTY GEAR JUDGMENT』発売記念イベント
【私的メモ】生活関連
- 2009/01/21 (Wed)
- 私的メモ |
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■健康
・緊張型頭痛対策編
・5年以上続いた偏頭痛、肩こりが解消した
■仕事
・精神的疲労の特徴は?
・自制心や意志の力を要求される場面では筋肉にぐぐっと力を入れるべし
・人前で喋る際、つい口から出てしまう「えー」「そのー」をなくすために心がけたい3つのコツ
・マルチタスク習慣はオフライン時でも思考に悪影響?
■ライフスタイル
・予定のない休日のリフレッシュ法ランキング
・睡眠時間を圧縮する方法
・記憶力を高めるには、質の良い睡眠をとることが大事
・パン一切れでもこの変化! 仕事がはかどる“朝ごはん術
・エレガントに「一人焼肉」を実現する方法
・リスキーさに引かれる!? 新奇性追求気質
・「ケチ」?「気前いい」? 隠された注意点
・緊張型頭痛対策編
・5年以上続いた偏頭痛、肩こりが解消した
■仕事
・精神的疲労の特徴は?
・自制心や意志の力を要求される場面では筋肉にぐぐっと力を入れるべし
・人前で喋る際、つい口から出てしまう「えー」「そのー」をなくすために心がけたい3つのコツ
・マルチタスク習慣はオフライン時でも思考に悪影響?
■ライフスタイル
・予定のない休日のリフレッシュ法ランキング
・睡眠時間を圧縮する方法
・記憶力を高めるには、質の良い睡眠をとることが大事
・パン一切れでもこの変化! 仕事がはかどる“朝ごはん術
・エレガントに「一人焼肉」を実現する方法
・リスキーさに引かれる!? 新奇性追求気質
・「ケチ」?「気前いい」? 隠された注意点
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