ブレイブルーCS
- 2010/07/14 (Wed)
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今更なコンティニュアムシフト感想
ということでちまちまプレイ中。ストーリーとアケのヘルはクリアしたので
今はスコアアタックとランクマッチがメイン。
使用キャラ?のジンは総じて使いにくくなった印象。
前作気分は捨てて切り替えないとしんどいかも、ってかしんどいよ。
ラグナはCTからベリアルエッジ追加されて順当に使いやすくなってるんかな?
前作でそんな使ったわけじゃないので何とも言えんけど。
■アーケードモード
ノーマル難易度前作より下がってるのかな?という感じ。
■スコアアタック
ハクメンさんバグってるってアレ。
----------------ここから---------------
1.追い詰める
2.( ◇)油断はいかんな
3.『虚空陣奥義・悪滅』
4.アオニソマルマデー
-----------ここまでがテンプレ-----------
あとツバキが残念すぎる。非常に色んな意味で。
ということでちまちまプレイ中。ストーリーとアケのヘルはクリアしたので
今はスコアアタックとランクマッチがメイン。
使用キャラ?のジンは総じて使いにくくなった印象。
前作気分は捨てて切り替えないとしんどいかも、ってかしんどいよ。
ラグナはCTからベリアルエッジ追加されて順当に使いやすくなってるんかな?
前作でそんな使ったわけじゃないので何とも言えんけど。
■アーケードモード
ノーマル難易度前作より下がってるのかな?という感じ。
■スコアアタック
ハクメンさんバグってるってアレ。
----------------ここから---------------
1.追い詰める
2.( ◇)油断はいかんな
3.『虚空陣奥義・悪滅』
4.アオニソマルマデー
-----------ここまでがテンプレ-----------
あとツバキが残念すぎる。非常に色んな意味で。
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